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黑暗之魂初始职业选择,最强开局职业推荐

丹阳子 8小时前 阅读数 7 #游戏攻略
文章标签 魔法骑士
在《黑暗之魂》中,初始职业选择对游戏初期体验影响较大,法师职业推荐“咒术师”或“信仰者”,拥有强力远程输出和续航能力;近战玩家首选“骑士”或“战士”,高防御与血量适合新手适应高难度战斗;追求速通或高操作的玩家可选“盗贼”,灵活性强、起始属性均衡,综合来看,“骑士”因其优秀的生存能力和装备配置,被广泛认为是最强开局职业,能有效帮助玩家度过艰难的新手阶段,是多数新人玩家的首选。
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嘿,新手!你刚踏入传火的灰烬之路,手握锈迹斑斑的铁剑,站在不死院的石桥上,望着那头缓缓走来的小怪——别慌,先深呼吸,我知道你现在脑袋里可能就两个字:“完蛋”,但听我说,在你冲上去送掉第一条命之前,咱们得好好聊聊那个决定你命运走向的大事:初始职业选啥?

没错,就像人生第一口奶决定了你对甜味的偏执一样,职业选择直接决定了你在洛斯里克之前是“优雅通关”,还是“在桥上被砍成肉酱十次”。

我玩《黑暗之魂》的时候,第一次选了战士,为什么?因为“战士”听起来就很猛啊,肌肉发达、盾牌厚重、大剑挥舞,像极了我在健身房办卡时幻想的样子,结果呢?三分钟不到,我就在桥上被那个拿斧子的小哥追着跑,最后摔下悬崖,连死亡动画都没看全。

后来我才明白:力量型角色在前期就是个“移动的靶子”,升级慢、耗蓝多、装备重,走两步喘得像跑了五公里,说白了,你不是在玩魂,你是在演《举重运动员的自我修养》。

别被名字骗了,你以为“骑士”最硬?“法师”最脆?错!这游戏的底层逻辑是:灵活比蛮力重要,续航比爆发关键,而活下来,才是最大的输出。

来吧,让我们掰开揉碎,看看那六个初始职业到底谁才是真正的“天选之子”。


先说说那个常年霸榜的“流浪骑士”——俗称“垃圾佬”,别被名字吓到,这哥们儿穿的是破布麻袋,拿的是生锈短剑,看起来像个刚从垃圾桶里爬出来的流浪汉,但你知道吗?他是我心目中的最强开局职业,没有之一。

为什么?三点:高耐力、高适应力、自带实用装备。

他有11点耐力,意味着你能翻滚更多次、拉弓更久、逃跑更潇洒,适应力10点,影响你的发现率和负重,简单说就是“更容易捡到好东西,还不容易被压垮”,而且他自带小盾+短剑组合,轻便又实用,简直是为新手量身定做的“逃生套装”。

黑暗之魂初始职业选择,最强开局职业推荐

“但这不就是个穷鬼嘛?”你可能会问。

没错,他穷,但他活得久,在《黑暗之魂》的世界里,活着就是最大的财富,就像老村长常说的:“你死一次,NG(读档)一次,火之将熄,世界更暗一分。”这不是游戏,这是哲学。

相比之下,那些一上来就拿法杖的法师兄弟们,虽然能远程清怪,但蓝条薄得像薯片,一碰就碎,你念个咒语,还没施放成功,背后窜出来个乌鸦,“咔嚓”一口把你脑袋啄了,那种感觉,就像你正准备在会议上发表精彩演讲,结果裤子突然掉了。

而奇迹流?拜托,你确定你要靠信仰吃饭?前期那点信仰值,连个“神圣防护”都撑不过三秒,还不如随身带个护身符实在。

至于盗贼……嗯,潜行刺杀听起来很帅,但在主线流程里,99%的敌人都是“看到你就冲”的类型,你蹲着跟块石头似的,没人理你,唯一作用可能是让你体验一把“孤独的刺客”人设,然后默默死在角落里。


但等等,你以为我要推流浪骑士到神坛?别急,这里有个意外转折

真正让我改变认知的,是一次偶然的尝试——我选了密使

你没听错,那个穿着红袍、拿着曲剑、看起来像某个邪教组织基层干部的职业。

起初我也瞧不上他,但后来我发现,这家伙的初始智力高达12,还能用魔法!关键是,他自带“飞龙刀”——不是后期神器那个飞龙刀,是把叫“飞龙尾巴”的小刀,伤害一般,但攻击动作快得像开了2倍速。

有一次,我在病村对付一群蛆虫,别人还在笨重地格挡翻滚,我已经唰唰两刀解决一个,跑位流畅得像在跳华尔兹,那一刻我悟了:速度,才是黑暗之魂里最锋利的武器。

而且密使的成长曲线非常平滑,智力+敏捷双修,后期转职法系物理混合流完全没问题,不像某些职业,前期猛如虎,后期废如狗。

他也缺点明显:血少防低,被揍一下就得哼唧,但话说回来,这不正是魂系列的魅力吗?你不需要变成坦克,你只需要比怪物多闪一次。


说到这里,你可能要问:“那到底选哪个?”

黑暗之魂初始职业选择,最强开局职业推荐

我的建议是:如果你是第一次玩,想稳一点,选流浪骑士,他像一双合脚的旧运动鞋,不 flashy,但陪你走完每一步。

如果你有点操作自信,想体验丝滑连招和快速节奏,密使是隐藏王牌

至于其他职业?不是不能玩,只是他们更像是“情怀选择”,比如选“草根”当纯粹的信仰玩家,那已经不是在玩游戏,是在修行。

最后送你一句不死人的箴言:“不要怕死,但要怕蠢死。”选对职业,不是为了赢,而是为了多看几眼这个残酷又美丽的洛斯里克世界。

毕竟,传火之路漫长,而你,才刚刚开始。

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